1. 명명규칙(naming convention)

- 대소문자가 구분되며 길이에 제한이 없다.

- 예약어를 사용해서는 안 된다.

- 숫자로 시작해서는 안 된다.

- 특수문자는 '_'와 '$'만을 허용한다.

- 클래스 이름의 첫 글자는 항상 대문자로 한다.

- 여러 단어로 이루어진 이름은 단어의 첫 글자를 대문자로 한다.

- 상수의 이름은 모두 대문자로 한다. 여러 단어로 이루어진 경우 '_'로 구분한다.


2. 변수의 타입

- 기본형 : 계산을 위한 실제 값을 저장한다.(boolean, char, byte, short, int, long, float, double)

- 참조형 : 객체의 주소를 저장한다. (4Bytes)

- 문자열 : 문자열 + any type -> 문자열 + 문자열 -> 문자열

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